4款干流手柄比照——手柄选购主张

时间: 2023-03-30 01:06:42 |   作者: 优游彩票手机用户登录

  写这篇文章的原因是有个朋友为了玩《艾尔登法环》,去买了个手柄,我一看是xbox 360的手柄,登时血压上升,这都2022年了怎样买了了个老古董。一起也意识到许多没怎样触摸过手柄的PC玩家,买手柄时简略掉入一些坑里,所以想结合自己的经历和能找到的信息,对现在干流的4款手柄做一些比照,协助咱们挑选合适自己的手柄。

  假如你之前历来没用过手柄,你开始运用时或许会感到十分不适,因为这与你常年来习气的键鼠彻底不相同(无论是握持方法仍是手指操控),我身边一些朋友便是这样的,常常不知道游戏里显现的A/B/X/Y是哪个键,食指和中指也不知道该怎样放。可是习气之后游戏领会会上升一个台阶,究竟大多数单机游戏在规划开发时便是以手柄操控为规范的。

  我记住我用过的第一个手柄便是亲戚家小霸王学习机的手柄,那手柄十分简略,也没有什么手感而言。小学时常常去PS2的店里玩,也蹭过同学的PSP玩,所以手柄的运用习气我是从小就养成了的。因而运用手柄玩游戏对我来说并没有什么习气进程,我也十分理解手柄的含义。

  :运用键鼠玩的时分,因为两只手都是放在桌面上的,需求保持一个坐姿,时刻久了就有点累。而手柄能够握持,两只手放在怀里,坐姿能够随意调整,乃至能够把脚搭在桌子上。

  ,因为能够随意调整视点,不像键盘WASD只要四个方向,并且能够依据推摇杆的力度来操控行走速度。这在一些需求准确操作的时分十分舒畅。

  ,这个谁用谁知道。因而用摇杆来玩一些需求准确操控视角的游戏(尤其是FPS)就十分难过,一般需求游戏支撑辅佐确定才能玩。

  :不像键盘有几十个按键,手柄首要按键一般就12个(左右手拇指各操控4个+左右手食指中指各操控一个),因而握持手柄的时分除了拇指,其它手指根本缺乏要移动,

  :正如鼠标的外形被规划成能够一只手半握持的形状,手柄的外形也被规划成了2只手能够半握持的形状,因为这

  ,能够用最少的力来保持手形。假如你游戏玩得多,你应该领会过键鼠用久了手腕酸胀手指生硬。

  Xbox手柄是微软上一代游戏主机Xbox One、Xbox One S,和这一代游戏主机Xbox Series S、Xbox Series X的手柄。两代的手柄根本相同,差异仅仅Xbox Series X(S)的手柄(简称新款)多了个按键,以及数据线接口换成了USB type c,价格也是相同的,假如要买就买新款好了。这尽管是游戏主机的手柄,可是在PC上运用是彻底没有问题的,倒不如说4款干流手柄满是主机的手柄。别的还有个Xbox Elite(¥1398)就不引荐了,假如你在考虑这款那你现已不需求看这篇文章了。

  Xbox手柄能够说是业界标杆,在DualSense出来之前我一直都以为这是手柄的终究形状,steam游戏的手柄适配根本都是以Xbox手柄为规范的,也便是说游戏开发者假如想让游戏在PC上能够用手柄玩耍,那么他们会优先确保Xbox手柄的游戏领会。因而,假如在PC上运用的话,这款手柄是我最引荐的。

  Xbox手柄的摇杆对错对称规划,也便是左摇杆靠上,右摇杆靠下。这样规划其实是比较舒畅的,因为在游戏中一边移动一边按X/Y/A/B键的时分,两手的拇指是放在手柄对称的方位上的。摇杆阻力较小,摇杆键帽是橡胶的(边际有轮胎纹增大冲突)。X/Y/A/B键的键程较长,按下反应显着。L1/R1为塑料键帽,键程较短,按下有咔嚓的声响。L2/R2为塑料键帽,键程较长,弧形向外杰出。外壳是磨砂塑料,手感比较舒畅,冲突力较大,可是手汗比较多的话简略变粘。别的,轰动反应的起伏十分大,堪比诺基亚。

  购买途径本来想引荐微软官方商城,享用世界上最好的售后,但这两年微软搞饥饿营销,总是没货,所以看你愿不肯意等吧,不肯等的走京东淘宝旗舰店或许正规第三方店肆等也能够。

  DualSense的摇杆是对称规划,也便是左右摇杆在手柄上对称的方位。这就很难过了,因为玩游戏的时分常常左手拇指推左摇杆,右手拇指按键,这样左手拇指放在手柄靠下的方位,右手拇指放在手柄靠上的方位,久了简略斜握手柄。摇杆阻力较偏大,摇杆键帽是橡胶的(边际有轮胎纹增大冲突),橡胶很薄并且套得很紧,且冲突力很大,推摇杆久了有点摩拇指。△/○/□/×键的键程较短,但按下反应也显着。L1/R1为磨砂塑料键帽,键程偏长,按下反应显着。L2/R2为磨砂塑料键帽,键程较长。外壳是磨砂塑料,手感比较舒畅,冲突力较大,可是手汗比较多的话简略变粘。手柄很重,假如玩的时分喜爱端起手柄,久了会累。

  这儿有必要提一下DualSense的两个突破性立异:自习气扳机和准确轰动反应。自习气扳机是指L2/R2键的阻力能够依据游戏中的状况主动调理。举个比方:主动步枪开枪的时分咱们会按住L2(或R2)键,在接连开枪时,这个键的阻力会跟从子弹的射击忽大忽小,然后模仿子弹的后坐力。或许在游戏中捏爆一个球的时分,会跟着玩家按下去的深度变大阻力越来越大,并在捏爆的一会儿阻力归零。准确轰动反应是指手柄的轰动不再是简略的无规律轰动,而是详尽地去操控轰动强度和频率。举个比方:走在玻璃地面上时,轰动是起伏小、节奏快、每走一步小震一下的“叮叮叮叮”,走在草丛里是是“悉悉嗦嗦”,走在水里有耐久且越来越小轰动的“哗啦哗啦”,并且每跳一次,在落地时都有细微的轰动。这两个功用使得游戏的代入感飙升,PS5自带的世界机器人游戏便是为了夸耀这两个功用而存在的。但局限性也很显着,必要要在PS5上玩,且这款游戏有必要支撑,事实上到目前为止,支撑这两功用的游戏很少。

  购买途径、日版/港版/国行其实无所谓,只要是正规的买廉价的就行。日版/港版和国行的差异便是保修得寄到对应区域。

  DualShock 4是索尼的上一代游戏主机PS4的手柄。PS4尽管还没停产,但独自的手柄根本现已买不到,市面上许多山寨的DualShock 4,因而不再引荐购买。但假如你有一台PS4,那么你仍是能够把DualShock 4连PC运用的。

  因为我现在手上没有DualShock 4什物,就依据Playstation官网以及我的回忆扼要描绘一下吧。摇杆是索尼祖传对称规划,按键、摇杆和触控板的手感与DualSense相差不多,可是外形没有DualSense贴手,分量比DualSense轻许多,体积也小一圈。其它的按键方位、按键形状等都和DualSense差不多。

  当年有不少拿DualShock 4跟Xbox手柄比照的,能够说在除了价格方面,Xbox手柄是赢麻了(个人觉得首要输在握持感和对称摇杆)。

  其它第三方手柄还有北通、雷神等,类型比较多并且质量良莠不齐,不少还有品控问题,但价格比较廉价(¥100-¥400),若非囊中羞涩,不主张作为第一款手柄。

  其实便是换了个色彩,其它都是相同的。为什么换个色彩就贵点,这其实是一个商业问题,因为便是有人乐意为了换个色彩多花钱,或许说这是厂家人为制作稀有。假如一切色彩都一个价,那么顾客买什么色彩的都有。假如把除了规范色彩以外的加一点钱(比方绿色),那么大多少量都会买规范色彩,这样绿色的就变得稀有了,有些人就会为了稀有的多花钱,这样绿色的也卖得出去。

  :即L1键/R1键,L便是Left,R便是Right,1表明靠上的方位,因为键位处在手柄膀子,又被叫做肩键。

  :即L2键/R2键,2表明靠下的方位,因为按键形状相似耳朵,又被叫做耳朵键。

  这个其实不是俗称。有些小白或许不知道,左右摇杆都是能够按下去的,左摇杆按下去便是L3键,右摇杆按下去便是R3键。

  :在Xbox手柄上指Xbox键,在PS系列的手柄上指PS键,总归便是那个大大的有logo的按键,一般用来翻开主机或许steam的主菜单。

  有些人喜爱把中指放在握把上,然后用食指来一起操控L1、L2(R1、R2)。其实没有关系,并没有什么规范握法,你怎样舒畅怎样来,我自己也常常在2种握法之间切换。(要让东西习气人,而不是人习气东西)

  假如你玩的游戏不支撑你这款手柄,你也能够通过把你手柄的键位映射成游戏支撑的手柄的键位,来正常玩耍。例如把DualSense的按键映射成Xbox手柄的按键(△-Y,○-B,□-X,×-A,),你乃至能够映射成键盘按键。steam自身供给了按键映射功用,和干流手柄的预设装备。当然你想玩得更花的话,也能够下载对应的手柄驱动或按键映射软件。

  用湿纸巾擦,或许喷酒精后擦洁净。比较考究的还有用清洁泥擦或许洗洁精+钢丝球。